类型:微电影 动作 战争 地区:法国 年份:2014
任天堂(Nintendo)觉得,拍《塞尔达传说》的时机终于成熟了,他们和环球谈的已经差不多,环球将为这部电影投很多钱,但是双方都觉得这笔投资是值得的。而在镜头的使用习惯上,有一点完全属于阿彼察邦的是,转场附近的镜头很多都是静止的,它会让你突然怀疑自己的眼睛和精神、怀疑影院的放映设备:是我睡过头精神恍惚了还是真的卡了?直到你振作精神,发现画面中有草被风轻轻拂动。
内详
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